Un juego de terror y supervivencia de la ciencia ficción desarrollado por el estudio Lunar Software independiente. La historia se centra en descubrir las causas de los miembros de la desaparición de la Estación de Investigación Lunar. En el juego, el jugador se mueve a través de la instalación de cuarto oscuro y cargado, revelando poco a poco sus secretos. El punto principal el jugador utiliza en todo el juego es una herramienta de sujeción especial que se parece a un arma de fuego. El jugador puede modificar esta herramienta mediante el uso de discos que se pueden encontrar alrededor del complejo, por lo que el dispositivo también puede ser utilizado como un arma. Los diseñadores han puesto especial énfasis en una atmósfera convincente viene con la experiencia, y la aparición de la supervivencia de este último. Esto significa que la interfaz es minimalista y cada muerte del protagonista es permanente. Muchas partes de la estación virtuales son generados al azar, como varias amenazas o las posiciones de la APN. Por lo tanto, cada uno de apuesta puede ser completamente diferente.

La rutina es un juego de acción-aventura del género de terror de supervivencia, que en algunos aspectos se asemeja a producciones como Dead Space o Amnesia episodios de la serie. El título es el primer proyecto del estudio indie Inglés – Lunar Software, que se compone de tres miembros. Mick Gordon, el co-creador de efectos de sonido y música para juegos como Crysis 3, Dead Space 3 y Need for Speed, también estuvo involucrado en el desarrollo de la rutina.

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