El juego conserva el hack básico y el juego de barra de la serie principal. El jugador controla a un personaje a través de un campo de batalla específico contra un ejército de soldados enemigos con el objetivo final de matar al comandante enemigo, aunque al jugador se le animará a completar los objetivos secundarios que elevarán la moral de los aliados del jugador o la adquisición de recompensas. Spirit of Sanada reutiliza el motor de Samurai Warriors 4 y sus expansiones y conserva el estilo de juego de juego y sus características [6] [7] Las nuevas características agregadas incluyen la adición de las batallas a largo plazo, que se dividen en varias escaramuzas separadas afectadas por un ciclo del día y de la noche que el jugador necesita despejar. Se agrega un mecánico llamado “Next Move”, que permite al jugador usar un truco a medio camino de la batalla para ayudar a la causa del jugador, como llamar refuerzos o construir puentes. Next Move requiere “Sanada Coins”, obtenido reuniendo varias condiciones durante el juego o recogido en el nuevo formato de Castle Town.

El juego también mejora el sistema de menús. Al igual que Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends, pero a diferencia de la serie principal, el jugador no elige un modo de juego en un sistema de menú separado. En su lugar, una vez que el jugador comienza una jugada, se les da el control inmediato de su personaje elegido, aunque en un área de concentrador llamado “Castle Town”. Allí, el jugador puede acceder al Modo Historia, Galería y otros modos interactuando con el entorno, como hablar con los NPCs. El jugador también puede realizar otras actividades como comprar caballos, explorar las afueras para enfrentar a los enemigos y recoger objetos, o ir a pescar para recolectar materiales valiosos o formar vínculos con otros oficiales.

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